다음 플레이스루에서 만나야할 가장 과소평가된 NPC들

900시간, 3개의 사용자 정의 캐릭터, 2개의 Dark Urges, 그리고 Shadowheart Origin Honor Mode 실행 후에도 나는 여전히 Baldur’s Gate 3의 세계로 돌아가고 있다. 게임 플레이를 즐기는 것 외에도, Larian의 다채로운 세계와 다양한 캐릭터들이 특별한 느낌을 줍니다. 파에런 여행 중 대화들이 이 세계를 정말로 살아있게 만드는 것이라고 말할 수 있습니다.

그래서 곧 새로운 서브클래스가 도착하고 Baldur’s Gate 3 모드도 많이 나오면 여러분은 또 다른 모험을 찾아 이 거대한 RPG로 돌아가게 될 것입니다. 처음 플레이어든, 경험있는 베테랑이든, 이 게임에서 꼭 찾아야 할 가장 과소평가된 NPC 몇 가지를 소개합니다.

모든 행위에는 약간의 스포일러가 포함되어 있으니 주의하세요.

Pritt Yellowbreath
Pritt는 자신의 말대로 분노한 드래곤본입니다. 그녀를 Lower City에서 만날 수 있으며, 대화를 시작하면 ‘Baldur’s Mouth Gazette’가 퍼즐 섹션을 제거했다는 사실에 분노를 표합니다.

게임이 신문, 라디오 방송 혹은 다른 형태의 미디어를 갖고 있을 때, NPC가 정보를 얻는 곳을 알 수 있는 것이 상쾌합니다. 이것은 그들이 실제로 문제 해결 능력을 가진 실제 인간처럼 느끼게 합니다. 이 경우에는 “일부 군주”에 대한 뉴스로 퍼즐을 없애 버린 신문이죠. 나도 믿을 수 없어, Pritt.

Moonrise Towers의 놀들
Baldur’s Gate 3의 놀들은 전투 경험치와 가끔적인 하이에나 귀를 제공하는 핏줄이 끊기지 않는 생물로 보일 수 있지만, 나는 그들이 그 이상으로 중요하다고 주장할 것입니다.

2막에서, 플레이어는 Timothy, Tomelia, 그리고 Barnabus를 만나게 되는데, 그들은 True Soul 이단교의 Linsella에 의해 강제로 요리사가 되도록 훈련받고 있습니다. Linsella와 놀들과의 상호작용은 대화 선택에 따라 달라지며(그리고 Dark Urge를 플레이 중이라면), 어느 순간 Linsella는 절대신이 그녀에게 “혈기가 들어있는 생물들을 마음대로 조종하고 ‘그들이 더 나은 존재인 것처럼 믿게 만든다’는 ‘선물’을 주었다”고 주장할 것입니다.

놀들이 요리를 하는 것을 보는 것은 하이에나를 안으로 뒤집어놓는 것보다 훨씬 덜 무서운데, 그들은 분노와 핏기에 기반한 종족으로 알려져 있습니다. 이것이 BG3 세계를 생각할 거리로 만드는 즐거운 딜레마입니다. Linsella가 살인 미술을 요리사로 변신시키는 것이 올바른 일인가요? 1막에서 싸웠던 살인적인 놀들보다 더 살아있는 존재로 살아갈 자격이 있나요?

산길의 거대 독수리들
1막 이 부분을 지배하는 기시안키는 게임에서 가장 강력한 그룹 중 하나와의 전투를 준비할 때, 당신을 보러 오지 않은 놀랍도록 대화를 유발할 수 있는 두 마리 독수리가 있는 것에 대해 우스갯소리가 나올 정도입니다.

게임 전체에서 강조할 수 있는 많은 새들이 있지만, 나는 저를 냉정하게 대해 주는 독수리에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 아무리 깨끗하더라도 나는 냄새가 난다고 생각합니다. 게임의 대부분의 새들이 주변에서 벌어지는 일을 아주 다르게 해석하는 방법이 흥미롭습니다. 다른 것보다 더 지식이 풍부하고 교활한 것들이 있을 수도 있지만(너를 바라보고 있어, Blue Jay와 Commander Lightfeater), 아래에서 벌어지는 일에 무심한 독수리들이 있습니다. 그들은 살아갈 자신들의 세계에 살고 있으며, 아래에서 일어나는 일에 대해 무심할지도 모릅니다.

Rolan
1막의 에메랄드 숲은 선량한 NPC로 가득 차 있기 때문에, 차가운, 오만하고 야망에 찬 Tiefling 마법사인 Rolan은 다른 NPC들과는 다르게 돋보입니다. 솔직히 말하자면, 처음에는 그를 무시했지만, 3막에 이르러서 Rolan이 얼마나 BG3 속의 마법사들의 오만함을 가르쳐 준 것을 깨달았습니다.

게임에서 만나는 많은 주문술사들은 각자 독특한 방식으로 야망을 구현하는데, Gale는 신격화를 꿈꾸며 Rolan의 자신의 학대하는 주인 Lorroakan은 불멸을 추구합니다. Rolan의 야망은 그가 자신의 몫 이상의 학대를 참을 수 있게 만들고 있습니다. 그의 이야기는 플레이어의 행동에 크게 영향을 받으며, 그의 성장(또는 그렇지 않을 수도)은 NPC가 세계에 숨을 불어넣는 좋은 예시로, 플레이어가 함께 여정을 하는 동안 살아가는 과정을 보여줍니다.

House of Healing의 언데드 간호사들
2막의 House of Healing의 언데드 간호사들은 Malus Thorm을 위해 ‘일하는’ 것은 끔찍할 정도입니다. 그들은 주변 상황을 몰라, 시체를 환자로 오해하는 것 외에도, 건물 주변에서 발견된 편지와 노트를 보면 Malus가 그들을 자신의 꼼수로 조종하고 있음을 알 수 있습니다. 건물 안의 복도에서 Sister Anna Lidwin이 쓴 편지를 찾을 수 있는데, 그 편지에서 Malus가 환자들이 ‘연구’할 수 있도록 고통받게 두고 있었기 때문에 병원에 구호를 보내 달라고 요청합니다.

이 편지는 고통과 고문에 대한 암울한 그림을 그리며, 그들의 마음이 천천히 그림자 저주와 Malus 자신의 영향에 의해 부패된 것을 보여줍니다. 그러나 동시에, 그것은 그들의 부드럽고 과거의 치유 욕구를 강조하며, Baldur’s Gate 3의 모든 것이 회색 그림자 속에 존재함을 증명합니다.

He Who Was
2막의 Ruined Battlefield의 깊은 곳에는 He Who Was와 그의 흰 까마귀가 있습니다. 그는 Shadar-Kai로, Raven Queen을 섬기는 종족으로 Shadowfell에 거주합니다. 그를 찾으면 그가 시체 주위에 음험을 설치하고, 당신에게 부탁할 수도 있습니다. 그는 게임에 추가 NPC 종족을 설정할 뿐만 아니라, 그림자 저주가 캐릭터들에게 어떻게 다르게 작용하는지에 대한 또 다른 통찰력을 제공합니다.

그는 가만히 있을 때 그가 자신의 까마귀와 대화를 나누는 것을 들을 수 있고, 그의 신체에 있는 편지를 찾아 그가 Shadowfell로 돌아가라는 명령을 받는 것을 볼 수 있습니다. 일부 NPC는 자신의 과거 자신의 반영으로 끝나지만, Malus Thorm과 He Who Was 같은 캐릭터들은 어둠의 저주의 어둠 속에서 새로운 의미를 찾는 것처럼 보입니다 – 좋은 일로든 나쁜 일로든.

Baldur’s Gate의 고양이와 개들
동물을 이해하기 위해 동물과 대화하는 물약이나 Speak with Animals 주문을 준비해 두어야 합니다. 분명 Scratch는 착한 아이입니다 – 어떤 사람은 그를 최고의 아이라고 말할 수도 있지만, 우리에겐 게임 전체에서 우리를 기다리는 더 많은 착한 아이들이 있습니다.

긍정의 말을 원하는 골든 플루프인 Biscotti부터 어미를 찾고 있는 고운 Myshka, 그리고 미국의 Isabel이 우유를 제대로 안 놓아둔 것에 불만을 품고 있는 유명한 신사까지 잊지 말아야 합니다.

동물들이 종종 플레이어가 빠르게 애완동물을 만나고 지나가게 하기 위해 전략적으로 배치된다면, Baldur’s Gate 3의 털 동물들은 자신만의 독특한 성격을 가지고 있습니다. 인간과 괴물 뿐만 아니라 순진한 생물들에 의해 주거하는 Faerûn이 살아있고 호흡하는 세계로 느껴지게 하는 것에 기여합니다. 그들을 이해하기 위해 물약이나 주문에 의존해야 한다는 것도 DnD의 전통에 뿌리를 두고 있어서, 모든 것이 놀라울 정도로 현실적으로 느껴집니다.

Koll
마지막으로, Koll이 있습니다. 그냥 믿으세요; 그와 대화하는 것은 가치가 있습니다.