델타포스는 이미 스팀에서 인기있는 무료 게임으로 자리매김했지만, 다음 달 유료 캠페인 블랙 호크 다운을 출시합니다. 아이코닉한 영화와 2003년 델타포스 게임에서 영감을 받아, 플레이어들을 가까운 미래 전투에서 떼고 1990년대 소말리아로 이동시킵니다. 멀티플레이어 중심에도 불구하고, 게임 디자인 디렉터 Ricky Liao는 블랙 호크 다운의 진정한 재해석을 만들어내는 것이 팀 제이드에게 굉장히 중요하다고 말합니다.
블랙 호크 다운은 플레이어들이 “컷신을 보는 것보다 게임을 하는 것”을 계속할 수 있도록 디자인되었다고 열정적으로 이야기합니다. 일부 시네마틱이 있겠지만, 주요 스토리텔링 도구로 사용을 피하려는 것처럼 들립니다.
캠페인의 길이에 대한 질문에 대해 Liao는 명확한 답변을 하기 어렵다고 말합니다. “이것은 순수한 싱글 플레이어 경험이 아니기 때문에 친구들과 함께 팀을 이루어 플레이할 수 있습니다. 또한 여러분의 기술과 플레이 스타일에 달려 있습니다. 우리에게 정확하고 정확한 숫자를 제공하는 것은 정말 어렵습니다.”
그가 암시한 것은 원래 2003년 델타포스 블랙 호크 다운 캠페인을 지표로 사용해서는 안 된다는 것입니다. 이것은 신뢰할 수 있는 리메이크가 아니라 BHD 이야기의 재시작과 다시 이야기입니다.
그러나 캠페인을 구매하고 플레이하는 사람들은 멀티플레이어 모드에서 자랑할 수 있는 독점 보상을 얻을 수 있을 것입니다. 팀 제이드가 페이 투 윈 요소에 대해 목소리를 높였으므로, 이러한 보상에는 무기, 오퍼레이터 또는 게임플레이에 영향을 미칠 수 있는 다른 것들은 포함되지 않을 것입니다.
“우리는 ‘업적 시스템’이라는 용어를 사용하고 싶지 않습니다. 그것은 여러 가지로 해석될 수 있기 때문입니다. 그러나 아이디어는, 캠페인을 플레이하고, 잘하거나 숙련되면 멀티플레이어에서 의미 있는 보상을 얻을 수 있도록 하고, 우리는 공정하고 세련된 방식으로 그것을 할 것입니다.”
델타포스의 블랙 호크 다운 캠페인은 2025년 1월에 출시됩니다. 싱글 플레이어 콘텐츠로의 델타포스의 첫 시도일 것이지만, 앞으로 더 많은 유료 캠페인을 기대할 수 있는지 물어봅니다. “우리가 먼저 이것을 출시한 다음에 보겠습니다!”라고 Liao가 농담합니다.