마블 라이벌 개발자들은 듀얼리스트가 우세하다는 것을 알고 있어, 그래서 시즌 1에서 가장 큰 문제 제거자들을 약화시키고 캡틴 아메리카와 베놈에 도움을 주고 있습니다.

마블 라이벌은 이번 주 후반 첫 번째 적절한 시즌을 시작할 예정이며, Netease가 우리가 검토할 수 있는 전체 패치 노트 목록을 아직 제공하지 않았지만, 업데이트에서 예상되는 주요 균형 조정 사항을 상세히 설명했습니다. 핵심은? 원거리 결투사들이 퇴각을 받을 것입니다.

“시즌 0이 마감되면서 우리의 지치지 않는 분석과 플레이어 피드백을 통해 정규 경기에서 다양성을 보여주는 다채로운 팀 구성이 드러났습니다,” 최고 전투 디자이너인 Zhiyong은 최신 개발 비전 비디오에서 말합니다. “그러나 순위가 올라가면서 실드 및 원거리 영웅 조합이 우리의 첫 번째 메타가 된 것으로 나타났는데, 특히 원거리 결투사들이 라인업을 지배하고 있습니다. 시즌 1의 첫 번째 절반에서는 전투를 신선하고 흥미롭게 유지하기 위해 중요한 균형 조정을 할 예정입니다!”

Zhiyong이 설명한 대로, 개발자들은 “헬라와 호크아이와 같은 강력한 원거리 결투사들의 능력을 약간 낮추어서 모든 원거리 영웅이 빛날 기회를 보장할 것입니다. 또한 캡틴 아메리카와 베놈과 같은 이동형 선봉대를 강화하여 전투로 돌진하고 연약한 아군을 강화하여 방어할 수 있도록 했습니다.”

시즌 1 시작에 가까워질수록 너프와 버프에 대한 자세한 내용을 알 수는 없지만 더 많은 정보가 있습니다. “별도의 전략적 구성에서 빛나는 영웅들의 능력을 강화하여 울버린과 스톰과 같은 영웅이 고유한 전략의 중심이 되도록 보장합니다,”라고 Zhiyong이 계속 말합니다. “클로크 & 더거의 경우, 다양한 팀 구성에서 보다 강력하게 만들고 있습니다. 또한 제프 더 랜드 샤크의 최종 능력 탐지 범위도 초기 경고 신호와 더욱 잘 맞도록 조정될 것입니다.”

마블 라이벌 시즌 1은 “정규 시즌의 두 배의 플레이 가능 콘텐츠”를 추가하며 맵, 영웅, 균형 조정 등이 추가됩니다.