반대로 4X 게임 밀레니아는 지금까지 고전했지만, 이제 훨씬 더 좋아졌다.

시빌라이제이션 7이 나온다. 유로파 유니버셜리스 5에 대한 소문이 있습니다. 그리고 매너 로즈와 시티 스카이라인 2는 계속 성장하고 있습니다. 2025년은 전략 게임에 대한 또 다른 고전적인 해가 될 것으로 보입니다. 그러나 Millennia를 놓치지 마십시오. 초기 출시에 문제가 있었지만 시간이 지남에 따라, Paradox가 발행한 4X 게임은 꾸준히 더 나아졌으며, 이제 중요한 새로운 업데이트로 인해 다시 시도할 가치가 있습니다. 경험 많은 플레이어가 또 다른 라운드를 고려하거나 처음으로 Millennia에 찾아오는 신입자라면 즐길 만한 것이 많습니다.

많은 역사 중심 경쟁작들과 비교했을 때, Millennia는 4X 게임 공식을 더 재미있고 유머로 대우합니다. 전형적인 시대와 시대는 여전히 존재하지만, 선택에 따라 대안 역사와 판타지 시대를 트리거할 수도 있습니다. 기술을 과도하게 생산하면 지능적인 사이버 하인들에게 전복당하여 로봇 지배자 시대로 빠질 수도 있습니다. 핵무기에 집중하면 황무지 시대에 대비하십시오.

C-Prompt가 개발한 Millennia는 출시 초기에는 조금 막힌 부분이 있었지만, 천천히 나아지고, 12월 9일 월요일의 큰 새 업데이트로 많은 중요한 변경 사항이 있습니다. 동시 다중 플레이 모드는 이제 베타에서 해방되어 훨씬 더 기능적이고 안정적입니다. 수십 개의 삶의 질 개선 사항과 다양한 요청에 대한 게임 플레이 및 기계적인 변화도 있습니다.

모든 위대한 전략 게임의 두 가지 주요 구성 요소는 건설과 자원 관리입니다. Millenia의 과거에는 자원을 수확할 때 모든 생산 프로젝트 사이에 고르게 분배되었습니다. 이제 우선순위를 선택할 수 있습니다 – 돌의 비중을 새로운 요새가 빨리 지어지도록 하고 싶다면, 돌 공급의 대부분을 그 특정 건물에 할당할 수 있습니다. 수확 가능한 새로운 상품과 새로운 업적도 있습니다.

Millennia의 엔드게임도 변화했습니다. Millennia에서 이기려면 ‘승리’ 시대에 들어가야 합니다. 모든 시대를 동일한 횟수로 진행하는 대신, 특정 조건을 충족하면 이제 다른 시대에서 승리 시대로 들어갈 수 있습니다. 상대 AI도 향상되었습니다.

CPU 제어 상대들은 이제 더 좋은 군사 전략가이며 그들의 개별적인 성격은 외교에 더 큰 영향을 미칩니다. 그들은 또한 도시 계획에 대해 더 나아지고 기존의 건물과 개선 사항을 신속히 제거하여 새로운 작품을 위한 자리를 만들 것입니다.

Millennia의 스팀 리뷰가 좋아졌습니다. 여전히 평생 ‘혼합’ 등급을 가지고 있지만, 거의 3,000개의 스팀 리뷰 중 69%가 긍정적이어서 더 값진 ‘대체로 긍정적’ 레이블에 걸쳐 있습니다. 최근 리뷰 – 지난 30일 동안의 리뷰 – 이미 그곳에 있습니다. 직접 시도해보고 싶다면 여기로 가십시오.

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