블라스트로너트에 새로운 바이옴과 신비한 블랙홀 추가

테라리아에서 폭발하는 것은 가장 재미있는 부분 중 하나이며, 일반적으로 샌드박스 게임에서도 재미있습니다. 그래서 솔로 인디 개발자 ‘Perfoon’은 그것을 경험의 핵심으로 만들기로 결정했습니다. Blastronaut는 플랫포밍, 채굴, 기지 건설, 장비 업그레이드 및 전투가 결합된 2D 게임입니다. 그러나 고정광석과 바위를 고물쇠로 천천히 통과하는 대신, 폭발성 겔, 폭탄 및 레이저를 사용하여 환경과 적을 파고들어갑니다. 2025년 첫 번째 업데이트에서는 신비한 블랙홀이 있는 새로운 바이옴이 소개되었으며, Perfoon은 얼리 액세스에서의 출시를 향한 전체 로드맵을 상세히 설명합니다.

제트팩과 폭발에 초점을 맞춘 Blastronaut는 테라리아 형식을 즐기지만 전통적인 도구보다는 수류탄과 TNT로 채굴하는 사람들에게 이상적입니다. 폭발적인 샌드박스 게임은 스팀 얼리 액세스를 통해 강력한 첫인상을 남겼지만, 조용한 2024년을 보낸 후 플레이어들이 버려졌는지 궁금해했습니다. 그러나 모든 것이 바뀌었습니다. Perfoon이 새로운 업데이트와 이후 1년 동안의 전체 출시 로드맵을 제공하면서 말이죠.

“비교적 긴 시간 동안 일시 중단된 후, 2025년에 Blastronaut 작업을 계속할 것입니다,” 개발자는 씁니다. “최근 업데이트 부족으로 실망한 사람들에게 사과드리며, 올해 이를 보상하려고 노력하겠습니다.” 이 로드맵의 첫 번째 단계는 이미 여기 ‘Gates’ 업데이트로 시작되었습니다. 이는 세계를 빠르게 이동할 수 있는 새로운 옵션인 텔레포트 게이트 도입으로 명명되었습니다.

Gates 업데이트에는 새로운 메사 바이옴도 포함되어 있습니다. 거기에 가면 신비한 블랙홀을 만날 수 있습니다. Perfoon은 정확히 어떻게 사용할 수 있는지는 공개하지 않지만, 실험이 성공하면 새 무기를 얻을 수 있다고 제안합니다. 이 패치는 또한 새로운 게임을 생성할 때 난이도 설정을 선택할 수 있는 기능을 도입했습니다.

“이 업데이트를 완료한 후에는 게임 루프를 분해하여 목적이 명확하고 보상적으로 만들려고 노력할 것입니다,” Perfoon은 말합니다. 개발자는 현재의 주요 미션 트리와 퀘스트 라인의 구현은 “플레이어를 게임 안으로 더 많이 안내하기 위해 만들어졌지만, 탐험과 샌드박스 스타일 게임 플레이를 방해하게 되었기 때문에 그 작업 방식에 만족하지 않습니다.”라고 덧붙입니다. 그들은 “게임의 다시 플레이 가능성에도 만족하지 않습니다. 이 무한하고 절차적으로 생성된 세계를 만드는 데 많은 노력이 들어갔기 때문에 정말 실망스럽습니다.”

따라서 Perfoon은 현재의 로드맵 계획을 제시하며, “만일 순조롭게 진행된다면” 연말에 출시를 목표로 하고 있습니다. 즉시 초점을 맞춘 것은 게임 루프 개선이며, “더 작고 관리하기 쉬운 다이브로 진행을 나누어” “만족스럽고 서로 다른 경험을 제공해야 할 것”입니다. 그 다음은 주거 기지 개선에 초점을 맞추고, 전투 개선, 원본 다양성 및 미션 시스템에 대한 작업이 따를 것입니다.

이 모든 것이 완료되면 Perfoon은 “최종 마무리, 플레이 테스트 및 밸런싱을 위한 가장 긴 시간대”를 할애하여 11월에 출시를 목표로 할 것입니다. “여러분의 조언과 피드백으로 이 여정을 지원해 주기를 바랍니다,”라고 말하며, “하지만 너무 가혹하지 말아주세요. 현재 게임에는 한 사람(나)만이 작업하고 있습니다.”

Blastronaut는 현재 스팀 얼리 액세스를 통해 $18.99 / £15.89의 가격으로 제공되고 있습니다. 전체 출시는 2025년 말에 예정되어 있지만 변경될 수 있습니다. 궁금하다면 여기에서 확인할 수 있습니다.

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