스카이림 모드는 수천 개가 있습니다. 제가 직접 몇 가지를 플레이해봤는데, 하나의 플레이어가 전체 바닐라 게임을 언리얼 엔진 5로 이식하여 향후 모드의 가능성을 완전히 바꿨습니다. 그렉 쿨타드는 유튜브 채널에 비디오를 게시하여 13년 된 게임이 언리얼 엔진 5에서 어떻게 보이는지 보여주었습니다. 솔직히 말해서, 더 나아지거나 나빠진 것 같지는 않지만, 분명히 더 현실적으로 보입니다. 시각적 개선이 쿨타드의 목표는 아닙니다. 비디오 설명에는 “모든 에셋은 바닐라입니다. 그래픽을 업그레이드하는 것이 목표가 아니었으며 (다른 모더들이 더 잘합니다), C++ 플러그인을 통해 스카이림의 ESM 데이터 파일을 읽을 수 있도록 개발한 플러그인을 통해 자동화된 랜드스케이프 생성 및 오브젝트 배치”라고 적혀 있습니다. 저는 예전에 스카이림을 모드로 최대한 변경했지만, 지난 몇 년 동안 내장된 생존 모드로만 플레이했습니다. 원본의 분위기에는 특별한 것이 있습니다. 그 안개 낀 숲과 서늘한 산들. 그래도 멋진 새로운 모드는 나를 흥분시키고, 댓글 작성자들은 게임을 언리얼 엔진 5로 이식하면 더 멋진 모드를 위한 게임이 열릴 것이라고 믿습니다. “모드가 이와 호환되도록 만들면 스카이림이 영원히 바뀔 것입니다,”라고 awaykidd4237이 씁니다. “물 깨끗함이 없어지고, 텍스처가 빠르게 나타나고, 풀/나무에 대한 시야 범위가 낮아지지 않는다 (네, dyndolod는 좋지만 이 정도는 아닙니다), 혹은 새로운 카테고리의 모드를 허용하고 개발자와 플레이어에게 더 많은 기회를 제공할 수도 있습니다.” 다른 사람들은 게임이 지금 훨씬 더 나아 보인다고 생각합니다. “사람들은 GTA 6 수준의 그래픽을 기대했다고 생각합니다 (공평하게 말하자면, 저도 그랬습니다) 그래서 이것이 바닐라 스카이림보다 훨씬 나아 보인다는 것을 알아차리지 못합니다,”라고 crqzed가 씁니다. “텍스처가 더 선명해 보이고, 특히 물이 멋지게 보이며, 조명이 훨씬 자연스럽고, LOD가 아마 가장 큰 차이점일 것입니다.” 여러분은 어떻게 생각하시나요? 쿨타드는 “오블리비언, 스카이림, 폴아웃 3, 폴아웃 뉴 베가스, 폴아웃 4, 심지어 스타필드”에 대해도 이 작업을 수행했기 때문에 언리얼 엔진 5로 베데스다 게임을 시도해볼 수 있습니다. 한 커뮤니티는 모로윈드 엔진에 타메리엘의 모든 지역을 넣는 거대한 엘더 스크롤 프로젝트에도 참여하고 있습니다. 크라이오딜 확장팩의 플레이 가능한 버전이 이미 출시되었습니다. 여기 계신 동안 지금 플레이할 수 있는 최고의 RPG 목록도 확인해보세요.