스펙터 디바이드의 개발자들은 이 신생 FPS 게임이 쉽게 시작되지 않았고 뒤처지게 된 것을 말하길 원할 것입니다. Mountaintop Studios의 투명성과 플레이어 수에 대한 정보 및 회복 방법에 대한 정보는 상쾌하며, 그들은 시즌 1 업데이트가 전술 슈터에 대한 소프트 리런치와 회복의 기회라는 것을 잘 알고 있습니다. 개발자는 지연된 데뷔 시즌이 이제 언제 도착할지를 포함한 새로운 확장된 계획을 공유했습니다.
작년 스펙터 디바이드는 두 가지 이유로 놀라웠습니다. 첫째, 발표되지 않은 프로젝트에서 몇 주만에 완전히 출시된 라이브 서비스 게임이 되었습니다. 몇 년 동안 개발되었음에도 불구하고, 그의 완전한 출시 (그리고 적절한 얼리 액세스 창을 갖추지 않은 것)은 아마도 그에게 많은 도움이 되지 않았을 것입니다. 둘째, 나는 경기 중에 두 몸 사이를 전환할 수 있는 혁신적인 핵심 게임 메커니즘에 깜짝 놀랐습니다. 이 메커니즘을 밀접한 총격, 스폰서라고 불리는 다양한 플레이 가능한 팩션, 그리고 멋진 아트 스타일과 결합하면 FPS 게임이 성공하기 위해 필요한 많은 요소들을 완벽히 구사했습니다.
그러나 어떤 부분에서는 계속해서 작업이 필요하다는 것이 명백해졌고, 초기의 화장품 가격은 일부 초기 플레이어들에게 잘 맞지 않았습니다. 결과적으로, Mountaintop은 게임 개발의 에코 라운드로 진입할 것이라고 밝히고, 마케팅을 중단하고 시즌 1으로의 재도전을 위해 게임을 다듬는 데 집중할 것이라고 밝혔습니다. 처음에 Mountaintop CEO이자 공동 창업자인 네이트 미첼은 시즌 1이 지난 12월 말 또는 1월에 도착할 것으로 추정했습니다.
그러나 오늘의 최신 업데이트에서 미첼은 “더 많은 시간을 가지기 위해” 더 미루어졌다고 말했습니다. 스펙터 디바이드 시즌 1인 ‘플래시포인트’는 이제 “2월 말”에 도착할 것입니다.
시즌 1에서 약속된 모든 콘텐츠는 유지됩니다 – 새로운 스폰서인 모나크 택티컬, 적절한 배틀 패스, 경력 및 매치 기록 탭, 그리고 순위 보상이 있을 것입니다. 화장품의 가격도 다시 줄어들 것이며, 이미 프리미엄 화폐를 구매한 사람들에게는 $50의 무료 화폐가 제공될 것입니다.
그러나 Mountaintop은 시즌 1과 함께 도착할 몇 가지 추가 기능을 공개했습니다. 나에게 가장 큰 것은 스펙터 디바이드의 상당히 느린 이동을 가속화할 새로운 스프린트 메커니즘입니다. Mountaintop은 이미 이동 속도를 한 번 상승시켰고, 이제 스프린트 메커니즘은 비교적 큰 지도 주변을 훨씬 빠르게 회전할 수 있도록 도와줄 것입니다. 또한 Canals라는 새로운 지도가 추가될 것이며, 이로써 총 지도 수가 5개가 될 것이며, 스펙터 디바이드는 보다 넓은 범위로 확장하기 위해 콘솔에서도 출시될 것입니다.
시즌 1은 많은 콘텐츠를 갖고 있으며, 그것이 필요합니다. 나는 이 모든 추가 사항과 개선 사항이 어떻게 받아들여지고, 또 다른 마케팅 푸시 (및 콘솔 출시)가 3대3 슈터에 새로운 활기를 일으킬 수 있는지 기대되어집니다. 그 때까지는 이 게임과 경쟁할 멀티플레이어 게임과 무료 스팀 게임 중 일부를 확인해보세요.