에이지 오브 엠파이어 개발자, 20년간 RTS 장르 “별로 변하지 않았다” 우려

실시간 전략 게임이 심각하게 혁신이 필요한가요? Halo Wars와 Age of Empires를 작업한 개발자 Dave Pottinger는 그렇게 생각하며 RTS 장르가 20년 동안 거의 변하지 않았다고 합니다.

Age of Empires는 가장 우수한 RTS 게임 중 하나로, Command and Conquer와 어깨를 나란히 할만 합니다. 그러나 전 시리즈와 함께 작업한 Dave Pottinger는 실시간 전략 장르가 침체를 피하기 위해 발전해야 한다고 생각합니다.

VideoGamer Podcast에서 이야기한 Pottinger는 현재 전략 게임 Project Citadel에 종사하고 있으며, RTS 장르의 역사에 대해 논의하며 초창기에는 RTS 게임이 시장을 지배하는 더 활동적인 게임과 대조적이었다고 설명합니다.

현재 상태에 대해 이야기할 때, “20년 전에 우리가 하는 것과 똑같은 게임을 아직도 하고 있으며 이러한 새로운 게임들 중 일부는 그 공식에 크게 의존하고 있습니다.”라고 말합니다.

확실히 Stormgate에는 좋은 모습이 아닙니다. Stormgate는 혼합된 반응으로 출시되었으며 온라인 연결이 필요한 이 무료 플레이 RTS는 스팀에서 5,000명에 이르는 최고점에서 91명만 남았습니다. 더 많은 혁신이 도움이 될까요?

Pottinger는 현재 RTS 부활은 개발자들에게 장르에 다른 접근을 시도할 기회를 제공한다고 말합니다. 그는 Last Keep 팀과 함께 일부 RTS 명작들을 다시 플레이했고, 그 경험으로 따뜻하고 향수로운 느낌을 받았지만 변화가 거의 없다는 것에 놀라웠다고 합니다.

“Project Citadel”로 혁신을 결정했을 때 우리의 결정을 강화시켰다고 Pottinger는 덧붙입니다. 그러나 현재의 기후에서 항상 그렇게 쉽지 않을 수 있고, 기존 팬들을 소외시킬 위험이 있습니다. 팬들과 별개로 일부 AAA 게시자들은 기존 시리즈와 형식을 유지하고 싶어한다고 합니다.

Last Keep가 처음부터 시작함으로써 “Project Citadel”로 진정으로 다른 것을 할 기회를 갖게 되기를 희망합니다. 과학 소설 전략 게임 “Project Citadel”은 “곧” 스팀 얼리 액세스에 출시될 예정이지만 아직 구체적인 출시 시기는 없습니다.

한편, 탐험할 많은 훌륭한 전략 게임과 턴제 전략 게임이 있습니다.

일일 PC 게임 뉴스, 리뷰 및 안내를 위해 Google 뉴스에서도 팔로우하거나 커뮤니티 Discord에 가입하여 최신 정보를 얻을 수 있습니다.