위쳐 4에는 “완전히 새로운 지역”과 몬스터들이 있습니다. 게임 디렉터가 “당신의 두려움과 놀아주는 까다로운 녀석”이라고 묘사하는 것도 포함됩니다.

위쳐 4는 시리즈의 이름 없는 대륙에서 진행될 것이며, 초콜릿처럼 모든 곳에 풀이 넘쳐나오게 되어 있습니다. 하지만 이번에는 플레이어들이 새로운 지역과 악몽의 야수를 경험할 수 있을 것입니다. 그 중 하나는 바스타드인 것으로 알려진 “굉장히 까다로운 교활한 바스타드”입니다. 게임 디렉터인 세바스찬 칼렘바는 최근 Gamertag Radio 공동 진행자 파리스 릴리와의 인터뷰에서 이를 밝혔습니다. 그 이름은 바우크이며, 칼렘바가 릴리에게 암시한 “놀라운” “완전히 새로운 지역” 중 하나에 숨어 있을 것입니다. 이 생물은 세르비아 신화에서 영감을 받았으며, 어둠 속에서 살며 당신을 먹고 싶어하는 그림자 같은 존재입니다. 위쳐 4에서 바우크는 뼈와 털로 된 끔찍한 모습으로, 비명나무 숲에서 주인공 시리를 공격하는데 자연 치킨 팔로 이루어져 있습니다. “운명은 바뀔 수 없다,”라고 소리 내며 시리의 눈을 뽑으려는 위협을 합니다. 칼렘바는 릴리에게 이 바우크의 버전은 “당신의 두려움과 놀아먹는다”며 이 몬스터 조우의 측면을 사랑한다고 말합니다. “위쳐를 보면, ‘몬스터’라는 단어를 다루는 방식은 위쳐 1부터 완전히 다르다,”고 칼렘바는 말합니다. 처음에는 “일반 몬스터와 싸워야 했고, 그 후에는 몬스터처럼 행동하는 인간들과 마주했습니다. 그리고 여기에는 우선 자신의 내면의 악마와 싸워야 하고, 마침내 [바우크]를 찾아 처치해야 합니다.” CD Projekt Red는 위쳐 4에서 “야심은 높고, 미친 듯이 높다”고 말하며, 개발자들이 사이버펑크 2077과 위쳐 3에서 배운 모든 교훈을 적용하길 희망합니다.