작년에 “50만 명 이상”의 발로란트 플레이어들에게 독성 및 행동 경고가 주어졌습니다.

온라인 멀티플레이어 게임에서 부정행위, 독설, 방해 행위를 없애는 것은 영원한 과제이며, 완전히 없애는 것은 거의 불가능합니다. 그러나 몇몇 게임은 문제에 대처하는 데 다른 게임보다 뛰어난 성과를 거두고 있으며, Valorant의 경우 작년에 나쁜 행동을 하는 플레이어들에게 엄격히 대응하기 시작했습니다. Riot Games의 새로운 개발 다이어리에서, Valorant 플레이어 중 “반발적인 행위”로 수백만 플레이어에게 수동 경고를 보냈다고 공개했습니다.

FPS 게임의 최고 책임자인 행정 프로듀서 Anna Donlon은 2024년 5월에 Riot이 Valorant에서 괴롭힘과 독설에 대처하는 데 “개선이 필요하다”고 말했고, 이후로 이러한 행동에 대한 새로운 시스템과 엄격한 처벌이 시행되었습니다. Riot가 수동 검토를 늘리고 범죄자에게 더 빨리 경고 메시지를 보내는 것이 그 중요한 부분이었습니다. 경쾌한 Kraman에 의하면, 이 접근 방식이 효과를 발휘했다고 합니다.

“우리는 게임에서 반복적인 방해 행위를 한 수백만 명의 플레이어에게 경고를 보냈습니다,” 그는 말합니다. “방해 행위를 계속한 플레이어들은 일반적인 것보다 엄격한 처벌을 받았습니다.”

Kraman은 경고만으로 반복적인 방해 행위의 비율이 25% 감소했다고 주장합니다 – 실제로 플레이어를 영구히 제재하고 게임 접속을 차단할 필요 없이. 이러한 경고의 신속성과 엄격성은 꽤 효과적이었던 것으로 보입니다.

그러나 Kraman은 아직 많은 작업이 남아 있음을 인정하며, 부정적인 행위를 근절하는 데 도움이 되는 또 다른 수동 시스템이 곧 도입될 예정이라고 밝혔습니다. 또한 Valorant의 음성 통신 평가 기술에 대한 업데이트 – 영어 언어 감지 기능은 한국을 제외한 모든 나라에서 이미 롤아웃되었습니다. 스페인어 지원은 다음으로, 그리고 다른 언어 지원도 진행 중입니다.

새로운 개발 다이어리에서 Riot는 Tejo의 출시를 따라 올해 2명의 새로운 에이전트가 추가로 출시될 예정이라고 확인했습니다. 지도 교체 또한 매 액트마다 더 자주 이루어질 것이며, 올해 6개의 액트가 예정되어 있으므로 대략 매 두 달마다 변화가 있을 것으로 예상됩니다.

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