1980년대와 90년대의 Point-and-click 모험 클래식 황금 시대에는, 자기 참조 코미디, 상징적 퍼즐 설정 및 만족스러운 인벤토리 관리로 발전한 것을 축복받았습니다. LucasArts(지금은 Lucasfilm Games)는 Monkey Island, Maniac Mansion 및 Day of the Tentacle과 같이 가족 친화적인 게임을 제공하여 우리를 갖가지로 제공했습니다; Revolution Software의 Broken Sword 시리즈는 약간 어두운 및 섹시한 (그러나 여전히 어리석은) 테마로 놀았으며, Cyan의 Myst 및 Riven은 장르에 더욱 진지하고 지적인 면을 소개했습니다.
2000년대까지 선택의 여지가 있었습니다. 플레이어들이 방대한 오픈 월드, 몰입형 일인칭 액션 및 온라인 멀티플레이어 경험에 관심을 기울이면서, 긴 퍼즐 게임의 시대는 소멸로 접어들었습니다. 이 시기에 만약 Point-and-click 게임이 출시되었다면, 옛 클래식에 대한 게으른 참조, 종종 강제 또는 반복적으로 느껴지는 팬 서비스, 그리고 게임들이 재탄생할 수 있도록 막아버리는 자가 제한이 거의 예상되었습니다. 예를 들어 2000년부터 2010년 사이에 Myst는 거의 모든 콘솔에서 출시되었고 여러 번 시도해 눈부신 변신을 거쳤지만, 이전과 같은 정신을 감추지 못했습니다. 그것은 ‘레트로’라기에는 충분히 오래되지 않았고 ‘쿨’한 것으로는 충분히 젊지도 않았습니다.
이 기간에 몇 가지 훌륭한 게임이 있었다는 것은 알아야 합니다. Wadjet Eye Games는 2011년의 Gemini Rue 이후 지속적으로 높은 품질의 게임을 제공하여 굶주린 Point-and-click 퍼즐 팬들을 지탱해왔습니다. Syberia, Dropsy, Quern 및 Kentucky Route Zero와 같은 게임들은 동안에 같은 감성에 호소했습니다. 이 모두는 대달리 다른 게임들이지만, 그들의 매력과 머리아프는 특성은 옛날을 그리워하고 무거운 헌신을 원하는 사람들에게 안위가 되었습니다.
2013년에 Revolution Software는 Broken Sword 5를 크라우드펀딩하여 시작했으며, 이것은 그 후로 ‘레트로’ 장르로 발전한 것을 증명했습니다. 몇 년만에 이전을 기억한 이 새로운 게임들은 여전히 선례를 알면서도 새로운 것을 필요로 하는 것을 인지하고 있었습니다. The Darkside Detective, Paradigm 및 Thimbleweed Park은 2017년의 뛰어난 예시입니다 – 그들 자체로 매력적인 게임인데도 그 이전 시절의 빛나는 시대를 기억하며 자랑하고 있습니다.