프로젝트 좀보이드 업데이트, 빌드 42의 전투가 훨씬 개선됨

프로젝트 좀보이드 빌드 42는 The Indie Stone의 언데드 오퍼스에 대한 엄청난 변화를 나타냅니다. 중심 메카닉에 대대적인 변화에 더해 새로운 조명, 고층 건물 추가, 새로운 제작 시스템, 야생 동물, 그리고 추가 맵도 있습니다. 그러나 좀보이드의 개발사는 불안정한 42에 아직 만족하지 않습니다. 생존 장르에서는 엄격한 세계이며, 좀보이드를 State of Decay 2나 DayZ와 같은 라이벌들 앞서가게 유지하기 위해 The Indie Stone은 이미 새로운 업데이트를 내놓아 빌드 42의 전투를 조정하고 개선했습니다.

프로젝트 좀보이드에서 가장 큰 살인자는 자신감입니다. 완전히 장착된 M14 소총이 있습니다. 신뢰할 수 있는 타이어 철판이 등에 붙어 있습니다. 기지로 돌아와서 겨울 내내 충분한 공급품을 모았고 모든 창문을 막았습니다. 작은 일부 좀비를 발견했을 때, 한 번은 조용한 방법을 포기하고 좋아하는 총으로 연습하기로 결정합니다. 30초 후, 무리가 당신에게 다가오고, 팔과 목에서 피가 나며 게임 오버입니다. 생존 게임에서 당신의 주 적은 당신 자신입니다.

음, 그리고 총이 막히는 것이기도 합니다. 42번 빌드 이후로 많은 시간을 좀보이드에서 보내고 있다면, 무기가 더 자주 고장 나는 것을 눈치챘을 것입니다. 이는 파 크라이 2처럼 고장이 의미하는 것이 추가 애니메이션이나 총을 다시 쏠 때까지 몇 초 더 기다려야 한다는 것이 아닙니다. 좀보이드에서, 만약 총이 멈춘다면, 인벤토리로 가서 수동으로 총을 당겨야 하며, 그 시간 동안 아마도 죽을 것입니다.

다행히도, 새로운 프로젝트 좀보이드 업데이트는 “상당히” 고장 발생률을 줄였습니다. 마찬가지로, 기본 발생률이 제로인 무기는 더 이상 랙할 때 고장 나지 않습니다. 몇 가지 균형 조정으로 전투에서 생존할 확률도 증가했습니다. ‘패닉’일 때와 같이 기분이 좋지 않을 때 정확도가 갑자기 떨어지는 상황에서의 명중률 벌점이 절반으로 줄었습니다. 또한 접촉 사거리에서 사격할 때, 이전에 제대로 작동하지 않았던 명중률에 대한 여러 수정자가 올바르게 수정되고 적용되었습니다.

프로젝트 좀보이드가 접촉 사거리로 간주하는 것에 대해, 이제 3.5 이동 타일로 설정되어 있습니다. 감염된 사람과 이 사거리 내에 들어가면, 피해와 정확도 수정자 측면에서 필요한 만큼 가까이 있습니다.전체 프로젝트 좀보이드 핫픽스 42.0.2 노트를 아래에서 확인할 수 있습니다.

프로젝트 좀보이드 핫픽스 42.0.2 노트
– 명중률에 대한 고장, 날씨 및 기분 효과를 위한 샌드박스 배율 추가
– 명중률에서 헤드기어 시야 벌칙 비활성화를 위한 불리언 샌드박스 옵션 추가
– 고장 발생률 크게 감소
– 점사 거리를 3.5 타일로 조정
– 이전에 접촉 사거리에 영향을 받지 않았던 일부 명중률 수정자가 고려됩니다. 이에는 기분, 날씨, 조명 및 헤드기어가 포함됩니다.
– 기분 명중률 벌칙을 절반으로 감소
– 기본 샌드박스 고장 배율을 제로로 설정
– 기본 발생률이 제로인 무기가 랙할 때 고장 나는 것을 수정함
– 튜토리얼 샷건이 잠기지 않도록 수정
– 튜토리얼에서 outhouse 달리기 단계가 깨지는 것을 수정함.

한편, The Indie Stone은 42번 빌드에서 AI로 생성된 아트워크 사용에 대한 주장에 대한 성명을 발표했습니다.

좀보이드 팬이라면 다른 최고의 호러 게임이나 시간이 가장 좋은 좀비 게임을 시도해보고 싶을 것입니다.

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