플레이스테이션 사장, PS5와 같은 전통적인 콘솔이 우선이지만 PC 게이밍이 성장할수록 다른 플레이어에게도 접근하고 싶다고 밝혀

최근 발표된 인터뷰에서 소니 플랫폼 사업 그룹 CEO 니시노 히데아키는 플레이스테이션 콘솔이 계속해서 존재할 것이라고 확언했지만, 회사는 여전히 PC 및 기타 플랫폼의 플레이어들에게 도달하고 싶어 한다.

파미츠에 말한 니시노에 따르면, 많은 사람들이 아직 PS4 게임을 하고 있고 “PS5 게임의 수가 증가함에 따라,” 플레이스테이션이 큰 변화를 겪을 것으로 보이지는 않는다고 말했다. 그는 콘솔이 소니의 게임 사업의 중심이 될 것이라고 생각한다.

니시노는 플레이스테이션 포털이 이제 클라우드 스트리밍을 지원하며 본질적으로 콘솔 없는 게임을 가능하게 한다고 말했지만, “여전히 손끝에 컨트롤러와 화면이 필요하므로,” 하드웨어가 사라지지 않을 것이라고 강조했다.

하지만 세계에는 플레이스테이션 기계를 소유하지 않는 사람들이 많이 있으며 아마도 결코 소유하지 않을 것이다. 이에 대해 니시노는 회사가 PC와 같은 다른 플랫폼의 플레이어들에게 도달하고 싶어 한다고 언급했다. (어떤 접근 방법은 PC 플레이어들이 일부 게임을 플레이하려면 PSN 계정을 만들도록 하는 것인데, 헬다이버스 2 커뮤니티에서는 잘 받아들여지지 않았다.)

어느 면에서는 이는 Xbox의 멀티플랫폼 확장 전략과 유사하며, 소니는 플레이스테이션 콘솔 외부의 플레이스테이션 사용자를 모색하는 방법을 고려하고 있다. Xbox와 달리, 니시노는 특히 소니의 주력 콘솔을 중심으로 언급했는데, Xbox의 주력이라면 아마도 게임 패스일 것이다. 마이크로소프트는 최근 ‘이것이 Xbox다’ 캠페인을 공개하여 클라우드 게임 덕분에 게임을 할 수 있는 모든 장치를 자랑하며, 콘솔 중심 접근 방식에서 멀어지는 데 소요된 수년을 강조했다.

플레이스테이션은 클라우드 게임에서는 Xbox에 뒤지지만, 콘솔 판매에서는 Xbox를 앞섭니다. 아마도 다음 세대로 진입하면서도 계속 그렇게 할 것이며, 닌텐도가 어쨌든 최고의 위치에 있을지라도 기술에 그만큼 많은 투자를 할 필요는 없다. 그래도 게임에 더 많은 접근성을 보여주는 것은 좋을 것이다.

나는 평생 플레이스테이션 소유자이며, 내가 모은 실물 게임과 디지털 게임 컬렉션 때문에 그것이 변할 가능성은 거의 없지만, 수백 달러를 지불하고 싶지 않은 사람들을 위한 더 많은 옵션을 보고 싶어한다. 현재로서는 소니가 완전히 마이크로소프트의 길을 따라 플레이스테이션으로 모든 것을 변신시키려고 할 가능성은 낮아 보이지만, iOS와 안드로이드 디바이스가 이미 게임 스트리밍을 지원하고 있기 때문에 그 가능성은 여전히 열려 있다.