해로와 데스티니 베테랑의 새로운 스튜디오 “데뷔 게임 작업 중단”

현재의 상황에서는 조차도 초기 자금 지원을 받았고 수십 년간 업계 경험을 쌓은 최고의 인재들이 새로운 게임을 개발하고 있는 상황에서도 성공이 보장되지 않습니다. 지금은 힘든 시기입니다. 지난 4~5년 동안 설립된 많은 스튜디오들이 처음 게임을 출시한 후 문을 닫거나 규모를 줄이는 것을 이미 많이 보았습니다 – 몇몇은 현금이 바닥나기 전에 심지어 그것조차 이룩하지 못하고 망했습니다. 가장 최근에 영향을 받은 스튜디오는 2022년에 전 마이크로소프트 베테랑이자 Halo Infinite 주요 디자이너였던 Jerry Hook에 의해 설립된 Jar of Sparks입니다. 이 스튜디오는 이제 “첫 게임의 작업을 중단”하고 직원들에게 다른 기회를 탐색할 것을 허용하고 있습니다.

Jar of Sparks은 처음에 중국의 거물 NetEase와 협력하여 설립되었으며, 지금은 미래의 PC 게임 개발을 일시 중단할 것입니다. 이 스튜디오는 Hook이 이끌고 있으며, 그는 매우 강력한 이력서를 가지고 있습니다. 그는 마이크로소프트에서 일할 때 Xbox Live 플랫폼을 설립하고 다른 여러 계획을 관리한 후 Halo 시리즈의 실행 프로듀서로 이직하기 전 Halo 타이틀을 여러 개 감독했습니다. 그는 그 후 Destiny 및 Destiny 2를 작업하기 위해 Bungie로 넘어가기 전에 343에서 Halo의 디자인 책임자로 일했습니다.

Hook는 스튜디오를 구성하기 위해 네 명의 경험 많은 공동 창립자들을 함께 데려왔습니다. 그 중 세 명은 Halo Infinite 개발팀에서 온 Paul Crocker, Steve Dyck, Greg Stone이었고, Kevin Weinberg는 Rockstar Games와 Blizzard에서 일한 후 합류했습니다.

이 스튜디오는 경험이 부족하지 않았으며, “새로운 세대의 스토리 주도 액션 게임을 만드는” 미션 선언으로 시작했습니다.

그러나 Game Developer가 먼저 발견한 Jar of Sparks의 LinkedIn 페이지 게시물에서 Hook은 스튜디오가 “현재 타이틀에 대한 작업을 중단하고 창의적인 비전을 현실로 구현할 수 있는 새로운 게임 발행 파트너를 찾는 동안 일시 중단될 것”이라고 확인했습니다.

“이 여정 동안 우리의 열정적이고 진취적이며 혁신적인 팀은 대담한 위험을 감수하고 경계를 넓히며 산업을 위해 진정으로 새롭고 흥미로운 것을 만들기 위해 노력했습니다,” 그는 쓰고 있습니다. “우리는 함께 놓은 기초에 대해 더 자랑스러울 수 없습니다. 다음 단계를 준비하는 동안, 우리의 재능 있는 팀원들은 새로운 기회를 탐구할 것입니다.”

이것은 Mass Effect의 전 감독인 Casey Hudson에 의해 설립된 Human Origin이 첫 번째 프로젝트를 완전히 공개하기도 전에 문을 닫은 몇 주 후에 일어난 일입니다. 이는 “자금 부족” 때문에 발생했습니다.

Jar of Sparks의 폐쇄로 얼마나 많은 개발자의 직업이 영향을 받을지 – 새로운 발행사가 발견될 때까지 임시로든, 최종적으로 영구적으로든 – 불분명합니다. Hook과 공동 창립자들을 포함하여 회사 웹사이트에는 37명의 직원이 나열되어 있습니다.