7년 뒤, 몬스터 헌터 월드 플레이어가 무기를 사용하지 않고 게임을 완전히 클리어하였다, 대부분의 공격은 거리두기 이모트로 13 데미지를 입히는 방식으로 진행되었다.

2018년 1월, 스트리머이자 몬스터 헌터 팬인 UncleAaronT는 몬스터 헌터 월드의 Rathian이 Street Fighter 5 Hadoken 이모티콘에 의해 쓰러지는 클립에 흥미를 느꼈습니다. 이것이 몬스터를 상처 입힐 수 있다는 것을 깨달았고, 그는 곧바로 Great Jagras의 첫 번째 Hadoken만을 이용한 사냥을 하였습니다.

7년 후, Aaron은 이제 다른 몇 가지 이모티콘과 결합하여 모든 무기를 휘두르거나 발사하지 않고도 몬스터 헌터 월드를 완전히 클리어하였습니다. 이는 입으로 책장을 조립하는 것과 유사하다고 할 수 있습니다. 그는 11월에 도전에 진지하게 임했습니다. 그의 네르기간테 사냥은 41분이 걸렸다고 합니다.

몇 달간의 노력 끝에 Aaron은 이번 주 초에 몬스터 헌터 월드 Reddit 커뮤니티와 그의 업적을 공유하였고, 나는 즉시 이 긴 여정에 대해 이야기하기 위해 연락을 취했습니다. Great Jagras부터 Xeno’jiiva까지, 몬스터 헌터 월드 캠페인 라인업은 Hadoken 앞에서 무력했으며, Aaron의 포괄적인 이모티콘만을 사용한 게임 플레이 아카이브가 그것을 입증하고 있습니다. 그리고 당신을 살펴보기 위한 편리한 설명 동영상도 있습니다.

“그때는 삶에 얽매여 도전을 계속할 수 없었지만, 몬스터 헌터 와일즈 베타가 끝날 때쯤, 나는 머리 속으로 돌아올 생각을 했습니다,” Aaron은 GamesRadar+에 말했다. “저녁 시간을 더 자유롭게 사용할 수 있게 되었고 결과적으로는 도전을 완수하기 위해 되돌아왔습니다. 제스처/이모티콘만 사용하는 것은 제가 할 수 있다고 확신이 들었습니다. 데미지를 입히지 않거나 관련된 도전을 한 사람들은 있지만, 제가 한 것처럼 한 사람도 찾을 수 없었습니다. 흥 stubborn한 성격이기 때문에 도전을 받아들이면 끝까지 완수할 것입니다.”

Hadoken은 일관된 치명적 데미지를 주는 신뢰할 수 있는 원거리 제스처로서, 깨끗한 공격 시 13의 엄청난 데미지를 주며 슈류켄 제스처처럼 모든 스태미너를 소비하지는 않습니다. 다른 도구로는 Dante의 총을 사용하는 Devil May Cry 이모티콘이 있습니다. 이는 Hadoken보다 대략 두 배의 데미지를 입히지만, 덜 신뢰성 있고 넓은 범위에 퍼져 있습니다. 이것은 사용하기 어려웠지만, 적절한 상황에서 작은 DPS 향상을 제공하는 데 유용했습니다.