RTX 5000 GPU의 VRAM 용량 부족에 대해 여전히 걱정되나요? Nvidia의 비밀 무기인 강력한 AI 텍스처 압축이 몇몇의 두려움을 가라앉혔습니다.

Nvidia가 새로운 RTX Neural Shaders 기술에 대해 자세히 설명했습니다. 이는 VRAM에 더 많은 텍스처를 맞출 수 있도록 하는 Neural Texture Compression을 포함합니다. 이 기술은 Nvidia가 일부 RTX 5000 GPU에 보다 가벼운 비디오 RAM 로드아웃을 선택한 이유를 이해하는 데 도움이 됩니다.

Nvidia는 방금 CES 2025에서 새로운 RTX 5000 GPU를 발표했지만, 이 발표와 함께 이 그래픽 카드의 게임 성능을 높이는 데 도움이 되는 새로운 기술에 대한 중요한 발표도 있었습니다.

RTX Neural Shaders는 Nvidia가 다음 세대 GPU의 프로그램 가능한 쉐이더에 소개하는 “작은 신경망”(AI)이라고 설명하는 것으로, 신경망 쉐이딩이라고도 불립니다. 이는 게임 데이터와 쉐이더 코드를 RTX AI PC에서 훈련시키고 Nvidia Tensor Cores로 런타임에서 신경 표현과 모델 가중치를 가속화할 수 있도록 합니다.

RTX Neural Shaders는 사실 3가지 새로운 기술을 구동하는데, 그 중에서도 VRAM에 관한 RTX Neural Texture Compression이 새로운 RTX 5000 GPU의 비밀 무기입니다. 이 기술은 게임 텍스처를 압축하여 그래픽 카드의 RAM에 더 많은 텍스처를 맞출 수 있도록 합니다.

Nvidia의 주장은 다음과 같습니다. “신경 압축된 텍스처는 시각적 품질이 동일한 기존의 블록 압축된 텍스처와 비교하여 최대 7배 더 많은 VRAM 또는 시스템 메모리를 절약합니다.”

이 텍스처 압축 마법뿐만 아니라, Nvidia는 RTX Neural Materials도 도입합니다. Team Green은 이것이 AI를 사용하여 “일반적으로 오프라인 재료 및 도마뱀과 실크와 같은 다층으로 구성된 복잡한 쉐이더 코드를 압축하는 데 사용한다”고 설명합니다. 이로써 5배 더 빠른 재료 처리가 가능해져 “게임용 프레임 속도에서 필름 품질 자산을 렌더링할 수 있게 됩니다.”

마지막으로, 여기서 퍼즐의 세번째 조각은 AI를 사용하여 광선 추적 성능을 향상시키는 RTX Neural Radiance Cache입니다. 게이머에게 “개선된 경로 추적 간접 조명과 성능”을 제공합니다.